Apple Mapy nově použije internetový vyhledávač DuckDuckGo

Apple Mapy nově nasadí internetový vyhledávač DuckDuckGo, který je primárně zaměřený na soukromí. Framework MapKit JS se tak dočká prvního většího nasazení a navíc v souladu s novou strategií Applu.

iOS 12 má vestavěnou podporu pro hlášení spamu

Jednou ze zajímavých funkcí iOS 12, která nebyla oficiálně představena během WWDC 2018, je hlášení nechtěných zpráv a hovorů. Pro tento spam přináší Apple řešení, jak odhalily dokumenty připravené pro vývojáře aplikací.  Oficiální vývojářská dokumentace Applu obsahuje sekci o rozšíření pro aplikace, které umí zachytávat „nežádoucí komunikaci“. Toto filtrování lze po implementování do softwaru jednoduše zapnout v systémovém Nastavení a sekci s příslušnou aplikací. Pokud bude funkce zapnuta, uživatelé mohou jednoduchým tažením prstem vlevo na záložce Historie v nativní aplikaci Telefon zobrazit novou

Apple Mapy lze nyní vkládat do webových stránek díky MapKit JS

Apple Mapy nedoznaly v iOS 12 žádných velkých změn. MapKit tým však na WWDC 2018 oznámil, že oficiálně zpřístupňují MapKit jako webový framework. To znamená, že dnes velmi oblíbené služby Google Mapy dostávají konkurenci v podobě jablečné společnosti i na webu.  MapKit bude umožňovat vkládat mapy přímo do webových stránek podobně, jako to dělá právě Google. Apple tak vstupuje do sektoru, který téměř celý ovládá právě gigant z Mountain View. MapKit nabízí stejnou komponentu, kterou už Apple používá například na iCloud.com v sekci

Federighi – iOS aplikace na macOS neznamenají příchod Maců s dotekovou obrazovkou

Vice president softwarového inženýrství Craig Federighi se rozpovídal na téma multiplatformních aplikací v Apple ekosystému. Novinka, která byla nejdříve spíše ze světa spekulací, je od pondělní Keynote WWDC 2018 oficiálně potvrzena. Federighi však důrazně odmítá sloučení obou světů a jakékoli pokusy o dotekovou vrstvu v nových Macích.  V průběhu prezentace se objevilo obří „No.“ (Ne) jako rázná odpověď na otázku, zdali Apple hodlá sloučit iOS a macOS. Federighi tak cítil potřebu jasně a stručně vyjádřit stanovisko k dotazu, který se neustále objevuje z různých stran.

Herní vývojáři se obávají budoucnosti hraní na Macu – Apple přestane podporovat OpenGL v macOS a…

Nový macOS 10.14 Mojave nepřinesl pouze Dark Mode a přepracovaný Mac App Store. Je mnoho věcí, které jsme se na pondělní Keynote WWDC 2018 nedozvěděli a odstranění některých Open Source technologií z macOS patří mezi ně. A to může mít zásadní dopad nejen na herní scénu, ačkoli ta bude zasažena patrně nejvíce. Apple navíc odmítá novou multiplatformní technologii Vulkan.  Apple totiž hodlá maximálně prosazovat svůj proprietární grafický framework Metal. Cupertino tak chce vývojáře dotlačit k tomu, aby používali exkluzivně jejich technologii a

Apple upozorňuje vývojáře posílající data třetím stranám

V několika posledních dnech Apple vyhledává aplikace poskytující data třetím stranám. Pokud takovou najde, posílá informaci vývojářům a dokonce může takovou aplikaci odstranit. Jablečná firma se přitom odvolává na licenční podmínky App Store. Zatím je známo pouze pár případů, kdy Apple až takto rázně zasáhl proti těmto aplikacím. Cupertinská firma obvykle zašle vývojářům email, kde upozorňuje na porušení licenčních podmínek App Store v sekcích 5.1.1 a 5.1.2. Ty specificky hovoří o sbírání a poskytování lokalizačních dat v aplikacích. Podmínky 5.1.1 a 5.1.2 Aplikace

Apple pracuje na podpoře multiplatformních aplikací, ale nebudou letos

Velmi známý blogger John Gruber na svém blogu potvrdil spekulace o multiplatformních aplikacích pro iOS a macOS. Vzhledem k jeho dlouhodobému kreditu a informacím ohledně společnosti Apple jej berou média vážně. Ačkoli však Gruber potvrdil, že Apple vyvíjí technologii pro multiplatformní aplikace, nedočkáme se jí dříve než v roce 2019. Mnohé zprávy ostatních médií přitom předvídaly tuto funkci již v letošních macOS 10.14 a iOS 12, které zanedlouho uvidíme 4. června na letošním WWDC 2018. Naopak Gruber říká, že tato funkce bude dostupná