Herní vývojáři se obávají budoucnosti hraní na Macu – Apple přestane podporovat OpenGL v macOS a…

Nový macOS 10.14 Mojave nepřinesl pouze Dark Mode a přepracovaný Mac App Store. Je mnoho věcí, které jsme se na pondělní Keynote WWDC 2018 nedozvěděli a odstranění některých Open Source technologií z macOS patří mezi ně. A to může mít zásadní dopad nejen na herní scénu, ačkoli ta bude zasažena patrně nejvíce. Apple navíc odmítá novou multiplatformní technologii Vulkan.  Apple totiž hodlá maximálně prosazovat svůj proprietární grafický framework Metal. Cupertino tak chce vývojáře dotlačit k tomu, aby používali exkluzivně jejich technologii a

Virtualbox dohání Parallels a VMWare konkurenci

Sun Microsystem v naprosté tichosti pustil včera do světa novou verzi svého virtualizačního nástroje VirtualBox. Plná verze 3.0 přidává mnoho funkcionality, kterou až doposud nabízely pouze placené aplikace Parallels Desktop nebo VMWare Fusion. Z těch nejzajímavějších strojí za zmínku především: plná podpora OpenGL 2.0 pro hostované systémy Windows, Solaris a Linux, plná podpora DirectX 9 pro hostované systémy Windows, množnost přidělit až 32 procesorových jader hostovaným systémům (virtuálních jader), podpora pro hostování Mac OS X ve verzi Server, možnost spouštět